(原書の)コード例の間違い 13.6.4.1 reserve() template < typename […]
カテゴリーアーカイブ:Programming
「プログラミング言語C++第四版」について気が付いたことなど (3)
どっちなの? 13. 5. 2 例外 の 捕捉 …(中略)… 原則として、例外は送 […]
「プログラミング言語C++第四版」について気が付いたことなど (2)
非推奨って言われてもなあ (笑) 13.5.1.3 例外指定 古いC++コードでは、例外指定(exceptio […]
「プログラミング言語C++第四版」について気が付いたことなど (1)
分かりにくい訳 12.1.6.1 constexprと参照 constexpr 関数 は、 副作用 が 認め […]
「プログラミング言語C++第四版」について気が付いたことなど (0)
C++98(もう30年も前の規格ですね)で止まっている知識のアップデートをはかるべく「プログラミング言語C++ […]
WideStudio Programming (5-2)
~WSCnwbase
本家のクラスライブラリレファレンスによれば WSCnwbase クラスは、 このクラスはウィンドウ資源を持たな […]
WideStudio Programming (5-1)
~WSCbase
WSCbaseは、基底クラスを持たないデータ型クラスのようなものを除き、WideStudioで使われるすべての […]
WideStudio Programming (5)
~基本パーツの使い方
マニアックな話ばかりではつまらないと思いますので、しばらく基本的なパーツの使い方とノウハウを書いてみます。(W […]
WideStudio Programming (4-4)
~WM_DROPFILESの処理
さて、ここまでくれば、あとは WM_DROPFILES メッセージを受け取った時の処理を書くだけです。 タンゴ […]
WideStudio Programming (4-3)
~unicode対応との絡み
Version1.0でのサブクラス化にどんな問題があったかというと、このやり方では文字化けを起こすということで […]