一口にメッセージループに介入すると言っても、メッセージループの処理自体に介入するのは困難です。ここでは自前のメ […]
カテゴリーアーカイブ:C++
WideStudio Programming (4-2)
WideStudio Programming (4-1)
~ドロップ通知先の登録
WM_DROPFILESメッセージの配信先を登録するにはWindows API の DropAcceptFil […]
WideStudio Programming (4)
~ドラッグアンドドロップ
ドラッグアンドドロップはWindowsを使っているユーザーにはお馴染みの機能です。タンゴレンでも、単語帳ファイ […]
WideStudio Programming (3-5)
~イベントプロシージャの書き方
さて、唯一のイベントプロシージャ ep_rad_value_ch ですが、こんな風に定義されています。
WideStudio Programming (3-4)
~イベントプロシージャの登録
というわけで、vectorにしておくと楽になる処理の例が、CTGRWindowPlacementDlg::WP […]
WideStudio Programming (3-3)
~画面パーツの生成
CTGRWindowPlacementDlg::WPDImpl::CreateParts()ではパーツを作って […]
WideStudio Programming (3-2)
~画面クラスの作り方-2
「お手軽ウィンドウ配置ダイアログ画面」クラスの実装について見ていきます。WideStudioプログラミングとし […]
WideStudio Programming (3-1)
~画面クラスの作り方-1
タンゴレンの三つの基本画面(メイン画面と情報ウィンドウ画面と検索パネル画面)は、三つともWSCmainWind […]
WideStudio Programming (3)~画面の作り方
文字コード関係の記事が先になりましたが、ここからはWideStudio/MWTによる作り方について、タンゴレン […]
WideStudio Programming (2-5)~辞書順ソートと検索について
辞書順というのは言語によって違うのですが、タンゴレンで実装されているのは実際にはエスペラント(字上符を除くと英 […]