CTGRWindowPlacementDlg::WPDImpl::CreateParts()ではパーツを作って […]
投稿者アーカイブ:admin
WideStudio Programming (3-3)
WideStudio Programming (3-2)
~画面クラスの作り方-2
「お手軽ウィンドウ配置ダイアログ画面」クラスの実装について見ていきます。WideStudioプログラミングとし […]
WideStudio Programming (3-1)
~画面クラスの作り方-1
タンゴレンの三つの基本画面(メイン画面と情報ウィンドウ画面と検索パネル画面)は、三つともWSCmainWind […]
WideStudio Programming (3)~画面の作り方
文字コード関係の記事が先になりましたが、ここからはWideStudio/MWTによる作り方について、タンゴレン […]
WideStudio Programming (2-5)~辞書順ソートと検索について
辞書順というのは言語によって違うのですが、タンゴレンで実装されているのは実際にはエスペラント(字上符を除くと英 […]
WideStudio Programming (2-4)~文字コード変換について
WideStudioのWSCstringにも文字コード変換の機能はあるのですが、タンゴレンではそちらではなく、 […]
WideStudio Programming (2-3)~fstreamもどきのクラス
ワイドキャラクタのファイル名に対応したfstreamもどきのクラス、名付けてalfstream。接頭辞の“al […]
WideStudio Programming (2-2)~文字コード変換が必要な場合
画面への文字列の出力に関してはWideStudio/MWTが自動的にやってくれるのであまり考える必要はありませ […]
WideStudio Programming (2-1)~文字列型について
WideStudio/MWTにはWSCstring型という独自の文字型クラスが定義されています。WideStu […]
WideStudio Programming (2)~文字コードに関する話
あくまで私見ですが、アプリケーションプログラムを作成する際に最初に決めなければならないのは、漢字コードに何を使 […]